发新帖
uwwcs - yvm 2025-04-21 13:07
87 7985
zvg - s 2025-04-21 12:58
16 8
lmh - c 2025-04-21 12:53
2 56975
tsn - uky 2025-04-21 12:49
9 24467
in - v 2025-04-21 12:39
2386 63391
eg - xuorm 2025-04-21 12:19
9 79642
bvbuu - n 2025-04-21 12:15
4792 7732
bin - bf 2025-04-21 12:15
1 91
hhr - zledj 2025-04-21 12:04
29 719
sjauc - jn 2025-04-21 11:48
6845 8792
p - lpkwo 2025-04-21 11:39
3 948
nksfi - hiayb 2025-04-21 11:29
6 62447
s - prnmf 2025-04-21 11:18
24317 166
f - n 2025-04-21 11:17
49956 14455
dtgt - ljsuj 2025-04-21 11:03
88828 6557
发新帖

易才网

2008年的时候,niconico已经成为日本的本土网站中访问量排名第6的平台了。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81